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Il Re in giallo - cronaca di come un libro finisce nelle vostre mani.

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Il Re in giallo - cronaca di come un libro finisce nelle vostre mani.
Alla ricerca del Re in giallo
Finalmente nelle mie mani.
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Capita una sera che si è a casa di un amico con altri quattro o cinque e dopo una poco digeribile pizza kebab-melanzane presa dai cinesi che stanno a 300 metri qualcuno dica be' dai, giochiamo ad Arkham Horror. E allora tu cadi un po' dalle nuvole e chiedi che cosa sia. Ti viene risposto maccome, è il gioco da tavolo ambientato nell'universo lovecraftiano. Quanto basta per dire bene, quando si comincia a giocare? Dieci minuti dopo ti ritrovi a vestire i panni di un gangster di Chicago munito di quel fucile a 100 colpi inventato dal generale Thompson. Un gangster dicevo, che per un motivo o per l'altro è capitato ad Arkham, così ti viene il dubbio che questa misteriosa cittadina negli anni '20 fosse una delle mete preferite di un turismo di massa allo stadio larvale e che tu sia lì, magari, per un regolamento di conti: forse Arkham è il luogo dove un politicante proibizionista sta trascorrendo le vacanze, e tu sei lì per farlo tacere, per sempre. Però be' tu, o meglio il gangster che saresti tu, vi trovate impantanati in un bel guaio e questo non ha nulla a che vedere con gli sbirri, perché la verità è che siete arrivati ad Arkham proprio nel momento in cui si sta per risvegliare un Antico e, capirete bene che in confronto a questo tutto il resto va in secondo piano...

La più antica e potente emozione umana è la paura, e la paura più antica e potente è la paura dell'ignoto. (da Supernatural Horror in Literature, 1927)

 

No, per la precisione i nostri alienucci non vi stanno insultando, né stanno facendo pubblicità a qualche prodotto Ikea. Semplicemente anche loro apprezzano la pizza Kebab-Melanzane.
 
Mentre l'avventura procede conoscete altre persone: psicologhe, medici, fotografi, vagabondi, prestigiatori, suore, archeologi, e sospettate quasi che voi siate tra i pochi che sono capitati lì 'davvero' per caso, anche il sorriso sarcastico dei vostri amici aiuta a farvelo credere mentre tirano valanghe di dadi dicendo cose come, non serve nemmeno o, ne posso ammazzare una carriolata di questi mostri qui.

Ma andiamo avanti. Perché io non voglio raccontarvi come funzioni questo gioco, se sia bello o brutto, io voglio parlarvi di libri, di quali siano le coincidenze che portano qualcuno con un briciolo di curiosità a leggerne uno in particolare.

L'estrazione dell'antico, che nel gioco si dovrà impedire che si risvegli, avviene casualmente come in ogni gioco da tavolo che si rispetti. C'è questo mazzo e se ne tira fuori uno. Quella sera capitò proprio Il re in giallo.

Acciderbolina ho pensato, non mi ricordo proprio di questo tipo qui, eppure il cofanetto della Newton con tutto ma proprio tutto ciò che avreste voluto sapere su Lovecraft e non avete mai osato chiedere è stato uno dei regali più graditi che io abbia ricevuto da ragazzino, (assieme al raggio della morte e al castello errante, ma questa è un'altra storia).

E poi, mentre il gioco procede, mi capita pure d'imbattermi in una "carta-oggetto" che si chiama nello stesso modo, appunto Il re in giallo, e l'illustrazione che c'è sopra è quella di un anonimo libretto, indovinate voi di che colore. Il mio mono-neurone che solitamente si trova a giocare a squash si ferma un secondo, posa la racchetta e dopo aver bevuto un po' di Gatorade si mette a lisciarsi la barba, e fa «non è che questo re in giallo sia davvero un libro?»



Ultimo aggiornamento (Giovedì 04 Febbraio 2010 11:39)

 

Commenti  

 
0 #2 Arséne Lapin 2011-01-04 18:58 Grande articolo!
Io ci ho messo più di tre anni per ottenere una copia originale tutta mia della prima edizione.
E anche io me lo feci spedire dalla biblioteca di Mondovì per fotocopiarmelo, nell'attesa di più fruttuosi risultati…
Citazione
 
 
0 #1 Simo 2010-01-25 01:03 Il neurone che si liscia la barba lo voglio anch'io! Citazione
 

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